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Fiche technique de Shinke
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 Fiche technique de Shinke

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« Alliance du Feu » Genin de Konoha

Hasuro Shinke
« Alliance du Feu » Genin de Konoha

Hasuro Shinke

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MessageSujet: Fiche technique de Shinke   Fiche technique de Shinke EmptyMar 15 Sep - 19:15

- FICHE TECHNIQUE -


• Rang : C
• Grade : Genin
• Affinités : Katon
• Spécialités : Ninjutsu et Taijutsu
• Équipement : Armement de base d'un ninja (kunais, shurikens, ficelles...)
• Particularités : /

RANG E

Nom : Henge no jutsu
Affinité: /
Type : Ninjutsu
Descriptions : L'utilisateur maintient quelques secondes le mudra du tigre avant de prendre l'apparence qu'il souhaite.

Nom : Bunshin no Jutsu
Affinité: /
Type : Ninjutsu
Descriptions : L'utilisateur créé des clones intangibles, pour perturber et tromper l'adversaire.

Nom : Kawarimi no Jutsu
Affinité: /
Type : Ninjutsu
Descriptions : Technique de permutation qui permet d'esquiver une attaque de l'adversaire. Limité à une utilisation par combat. Nécessite un tour de préparation.

Nom : Kinobori no jutsu
Affinité: /
Type : Ninjutsu
Descriptions : L'art de marcher sur une surface solide, qu'importe la gravité.

Nom : Suimen Hokou no Gyou
Affinité: /
Type : Ninjutsu
Descriptions : Technique permettant de marcher sur l'eau.

RANG D

Nom : Dainamikku Entorî - Entrée Fracassante
Affinité:/
Type : Taijutsu
Rang : D
Descriptions : L'utilisateur envoie un coup de pied sauté, le plus souvent dans l'angle mort de son adversaire, avec une certaine rapidité la rendant quelque peu difficile à contrer.

Nom: Feisu Hasai - Écrasement du visage
Affinité: /
Type: Taijutsu
Rang: D
Descriptions : L'utilisateur fait un petit bond dans les airs pour permettre à une de ses rotules de percuter le visage de son adversaire. C'est une technique qui permet de déstabiliser grandement ses ennemis et, dans certains cas, leur fracturer le nez.

RANG C

Nom : Ôkashô
Affinité: /
Type : Taijutsu  
Rang : C
Descriptions : Le ninja doit maîtriser une fine maîtrise du chakra. Ce dernier concentre son chakra dans une partie de son corps (poing, doigt pour un maître dans le domaine) et le déverse sur sa cible entraînant de lourds dégâts. La puissance de ce jutsu dépend du taux de chakra malaxée par le shinobi.

Nom : Dainamikku-Akushyon - Dynamic Action
Affinité: /
Type : Taijutsu  
Rang : C
Descriptions : L'utilisateur culbute sur son adversaire et lui assène une série de coups de poing et de coups de pied.

Nom : Konoha Senpû - Tornade de Konoha
Affinité: /
Type : Taijutsu
Rang : C
Descriptions : Puissant coup de pieds sauté. Seuls les experts en taïjutsu sont capables de mettre autant de puissance dans un seul coup.

Nom: Konoha Yake - Feuille brûlante
Affinité: Katon
Type: Taijutsu
Rang: C
Descriptions : L'utilisateur tourne autour de son adversaire à grande vitesse. En activant son chakra Katon, il emprisonne ainsi son/ses ennemis dans un cercle de feu qui se referme petit à petit sur eux. En effet, le détenteur de la technique utiliser une grande quantité de son énergie physique pour augmenter sa vitesse et, petit à petit, se rapproche de sa cible tel une spirale. L'utilisateur peut couper au travers du cercle pour frapper son adversaire, mais cela permet aussi à son opposant d'esquiver et de sortir du cercle.

Nom : Goukakyuu no Jutsu - Technique de la Boule de Feu Suprême
Affinité: Katon
Rang : C
Type : Ninjutsu
Description : L'utilisateur compose des signes, malaxe son chakra.  En soufflant puissamment, une boule de feu sort alors de sa bouche. Portée moyenne.

Nom : Housenka no Jutsu - Technique de la basalmine
Affinité: Katon
Rang: C
Type : Ninjutsu
Description : L'utilisateur envoie une multitude de petites boules de feu qui peuvent, dans certains cas, dissimuler des shurikens.

Rang B

Nom : Shunshin No Jutsu
Affinité: /
Type : Ninjutsu
Rang : B
Descriptions : Peut être utilisé en combat pour prendre l'avantage sur l'ennemi. Plus l'utilisateur est rapide, plus la technique est efficace. Nécessite un tour de préparation en cas de combat. Ne peut être considérée en AC étant donné que la préparation est visuelle. Mudras obligatoires. Utilisation sur un périmètre de 10 mètres.

Nom: Hasute - Lotus enflammé
Affinité: Katon
Type: Ninjutsu
Rang B
Descriptions : L'utilisateur est enveloppé d'une aura similaire à un bourgeon de lotus et, d'un geste brusque, fait éclore son aura en un lotus. Dans cette forme, l'utilisateur peut se transporter telle une vague sur n'importe quel particule de flamme qu'il projette grâce à son aura. C'est-à-dire qu'il devient en quelque sorte un torrent de feu. D'ailleurs, plus ce jutsu est actif, plus le chakra diminue. Il est important de préciser que cette technique est incomplète. Il est donc très prévisible de voir le déplacement de son utilisateur dans les flammes.



Dernière édition par Hasuro Shinke le Ven 18 Sep - 2:33, édité 2 fois
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Chuunin d'Iwa

Zenku
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Shinke   Fiche technique de Shinke EmptyMer 16 Sep - 12:27

Ta fiche est complète dans l'ensemble, mais quelques détails me chiffonnent sur certains techniques. Je vais m'efforcer d'être le plus clair possible. S'il y a quelque chose que tu n'as pas compris, je t'invite à me répondre à la suite ou par mp Wink
HasuroShinke a écrit:
Nom : Ôkashô
Descriptions : Le ninja doit maîtriser une fine maîtrise du chakra. Ce dernier concentre son chakra dans une partie de son corps (poing, doigt pour un maître dans le domaine) et le déverse sur sa cible entraînant de lourds dégâts. La puissance de ce jutsu dépend du taux de chakra malaxée par le shinobi.


  • Alors alors, en premier lieu il faudrait que tu revoies la formulation du début de ta phrase, "maîtriser une fine maîtrise du chakra", à moins que j'ai loupé un épisode, ça ne se dit pas. Je pense également que le malaxage est un peu superflu pour l’exécution de cette technique, car généralement le taijutsu ne requiert aucune disposition particulière au malaxage du chakra, qui implique de combiner l'énergie corporelle ET spirituelle. On malaxe du chakra pour balancer des jutsus avec des signes incantatoires, ce qui n'est pas spécifiquement le cas pour du taijutsu en fait. C'est un détail, mais je pense que tu devrais remplacer les termes de malaxage et chakra, avec maîtrise physique par exemple ou quelque chose s'y rapprochant et faisant état d'une condition physique particulière.

HasuroShinke a écrit:
Nom: Konoha Yake - Feuille brûlante
Descriptions : L'utilisateur tourne autour de son adversaire à grande vitesse. En activant son chakra Katon, il emprisonne ainsi son/ses ennemis dans un cercle de feu qui se referme petit à petit sur eux. L'utilisateur peut couper au travers du cercle pour frapper son adversaire, mais cela permet aussi à son opposant d'esquiver et de sortir du cercle.


  • Je suis très tatillon sur les détails, j'adore ça. Ici j'en ai clairement pas assez. Quand tu dis que tu tournes très vite autour de ton adversaire, je suppute que pour une efficacité optimale ton adversaire n'a pas trop le temps de te voir tourner, ce qui le déstabiliserait et rendrait possible l'exécution de ta technique Katon par la suite. Or, il te faudrait un niveau de Taijutsu clairement pas dégueulasse. (Je me réfère à la scène du combat entre Gaara et Lee, une fois que ce dernier se délaisse de ses poids aux chevilles, les regards des téléspectateurs ont clairement du mal à le suivre quand il va mettre en place son Kage Buyo (lit: ombre de la feuille morte). Faudrait des précisions, une contrepartie. Ton personnage peut tout à fait en être capable, mais dans ce cas rajoute que son accélération dépend de la stamina qu'il emploie dans la technique et qu'elle peut avoir des répercussions plus ou moins importantes (fatigue, douleurs musculaires, etc etc)
    Par ailleurs, de quelle façon tu actives ton chakra katon ? Le cercle de flamme se referme petit à petit parce que tu réduis le diamètre de ta course petit à petit ? Faudrait plus de précisions.

Spoiler:


HasuroShinke a écrit:
Nom: Hasute - Lotus enflammé
Descriptions : L'utilisateur est enveloppé d'une aura similaire à un bourgeon de lotus et, d'un geste brusque, fait éclore son aura en un lotus. Dans cette forme, l'utilisateur peut se téléporter sur n'importe quel particule de flamme qu'il projette grâce à son aura. Plus ce jutsu est actif, plus le chakra diminue. De plus, cette technique est incomplète. Il est donc très prévisible de voir le déplacement de son utilisateur (Shinke) dans les flammes.


  • J'ai vu le mot téléportation et j'ai presque failli tomber de ma chaise, me refait pas une frayeur comme ça hein ! Même si cette technique est incomplète (au niveau de son développement) comme tu le précises, il y aurait des choses à revoir. Pour moi téléportation rime avec "badass aptitude de la mort of ze dead" et me fait inévitablement penser au lexique qui s'y rapporte dans l'univers du manga: Minato, Tobirama, Obito, jutsu spatio-temporelle, hirashin etc etc Dans ton cas, je lierais plus de cette technique avec ta maîtrise du taijutsu. Pouvoir se téléporter instantanément sur n'importe quelle particule de flamme qu'émet ton aura, reviendrait un peu à se reporter à la technique de Minato lorsqu'il appose un sceau sur quelque chose ou quelqu'un et qu'il peut s'y téléporter directement, maîtrise du fuinjutsu oblige dans ce cas. Enfin j'espère que tu vois où je veux en venir, mais téléportation c'est un peu gros.


Voilà ! Je te remercie d'avance de ta patience et ta compréhension ! Si quelque chose te chiffonne n'hésite pas à me le faire savoir Wink
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Shinke   Fiche technique de Shinke EmptyJeu 17 Sep - 1:09

Voilà, j'ai modifié Razz

Pour Ôkashô, j'ai simplement copier-colle ce qu'il y a dans la bibliothèque des techniques du forum x)
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Shinke   Fiche technique de Shinke EmptyMar 22 Sep - 9:55

Up Razz
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Shinke   Fiche technique de Shinke EmptyMar 22 Sep - 11:18

Pour moi tout à l'air bon. Je valide.
Bon rp & bienvenue dans l'arène
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Shinke   Fiche technique de Shinke EmptyLun 2 Nov - 20:30

Bonjour,
Suite à la nouvelle mise à jour, il vous faut modifier votre fiche technique pour qu'elle soit conforme aux nouvelles règles en vigueurs. Pour ceci veuillez vous référer à la new que vous avez reçu par message privé. Une fois les modifications faites, il vous suffit de poster un message et nous valideront ou pas votre fiche technique.
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Shinke   Fiche technique de Shinke EmptyJeu 26 Nov - 16:56

ça avance ici ?
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Shinke   Fiche technique de Shinke Empty

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